自我介绍
我叫 Jason,对,我也叫 Jason,听说社区也有一个老牌 Jason,作为一个社区微信群的活跃成员,但从未在社区发过贴,今天晚上突发兴致,也是因为跟 “首富” 李唐聊过一次之后,认识到社区对于一个 APP 产品前期推广和口碑积累的重要性。
当然,也想在这里结交更多的朋友和独立开发者(各个不同岗位)~~~
我是 18 年进入到的移动互联网行业,接触到了工具类应用,接触到了出海产品,跟很多人不同的是,我是以 UI 设计师的身份进入到这个行业的,后面做了 3 年的产品经理,期间也主导了几款百万用户级别的产品,而现在的我,是独立产品人/独立运营/独立设计,到今天,我仍然对技术一窍不通。
得益于我在移动互联网企业工作的几年,得到了很多这方面的知识和经验,于是 21 年离职后,我通过很多开发者的微信群寻找我的合伙人,也开始了我自己的第一个产品,寻找合伙人的过程还是比较坎坷的,因为空手套白狼嘛,纯分成模式,而且对于产品上线后的收入存在不确定性,也就导致了我在十几个合伙人中最终只成了一个,但好的是,我们的合作过程很好,而且也一直持续到了现在,目前我们已经上线了 3 款产品,还有 1 款正在开发中... ...
产品介绍
我和我的合伙人的第一款产品是一款图文编辑类的 APP,当时考虑的就是服务 Instagram 的用户,能够满足他们在图片上添加好看的文字,方便他们去发布 Post 和 Story。我给这款产品取名叫“Text Swag”,寓意就是文字也可以很有风格,可以很酷。产品当时是以预定形式上线的,正式上线前攒了大概 1000 多个用户,但后面每天也就很少的下载,不过,产品经过 1 年多,多个版本的打磨,目前已经能够给我和我的合伙人带来稳定的收入。
今年 3 月份,一款名为 PixelMe 的日本开发者的产品在抖音爆火,当时的月下载量几百万的量级,那时调研了市面上此类的产品很少,于是为了赶热点,做了一款“像素头像”的产品,不过因为我们的整体进度比较慢,等我们优化上线后已经 4 月底了,热度基本上已经完全过去了,但是第一个月的时候,产品的收入和下载数据还是表现的不错。不幸的是,第二个月因为苹果后台升级,把我原本给用户的 3 天免费试用搞丢了,导致退款率上升,苹果要求整改,整改完成后,产品的数据却再也上不去了,恢复不到第一个月时候的情景了。不过这款产品我还在继续优化,也期待着有下一次火爆来临,给给这个产品一次新的生命。
8 月份,我从我的另一家公司离职,正值 iOS16 发布季,为了赶 iOS16 的小红利,又 “起草” 了一个小组件的产品,考虑到资源和人力的问题,选择了一个很窄的领域,做了一个便签小组件,因为无需太多的内容,也不需要太高的更新频率,产品叫 “Sticky Widget”,遗憾的是,因为我搞得太晚,发布的时候已经是 10 月份了,而且,我们还并没有上线原本计划中该有的锁屏小组件,这也导致了产品的数据较差。
我目前是全职在做自己的产品,必须更好的完成产品的创意产出,量级推广以及最终的变现,All IN 才能让我更加激情更加去想办法突破。其实一路走过来,有悲有喜,也总结了很多经验,也希望与大家共勉和分享:
1、赶热点的产品可以有,但一定要能够抓住时机,并且预判热点的持续时间,不然也许会白白浪费功夫; 2、产品的定位很关键,定位好了,那么设计和交互以及推广运营的重点就应该是产品面向的用户群,不要随意去改变; 3、不要去挑太热门的赛道,上去后连汤可能都喝不到; 4、产品验证是关键,第一个版本以最简单的方式上去验证,可以发预定版本,做好宣传图,预定量就决定了你的产品是真需求还是伪需求; 5、对于如今的市场,好的产品方向才是第一位(需求),抓住一个不错的机会,那就去扩展吧 6、独立开发者并不代表所有事情一定得自己做,有的时候还是需要去依赖专业的人,寻求更专业的经验
后续的我也会持续在社区和微信群中活跃,也有可能再次扩展我的开发合伙人。
最后,希望所有独立开发者们能够实现自己的人生价值,实现财务自由的梦,如果对出海产品有兴趣,或者对我有兴趣,欢迎来撩!
晚安~好梦