我目前正在开发自己的第一个独立 APP,有一个很大的非技术困惑就是:
我该如何为自己的 APP 定价?是一次性购买还是免费 + 内购/订阅制?
首先我们假定自己做的产品是有一定价值的,有用户愿意为之付费的(乐观一点嘛)
我的思考是:
如果做一次性购买,我的担忧是
如果做免费 + 内购/订阅制
想听听各位群友的意见,你们是如何为自己的独立 APP/产品定价的?
确实可试用的订阅是一个好思路,感谢楼上几位 @yuhuzi001 @cb360 @xu42
不过还有另外一个问题,如果纯 ios 还好,如果 ios 和安卓都做的话,就必须要开发对应的用户&会员服务端了
不是两套~ 是纯 ios 的话可以就用 apple id 做账号,然后做内购和订阅就好了。 但是安卓不行,如果要跨两端的话,安卓至少你得建账号 + 会员系统,然后你就做了一套账号 + 会员系统了,是一套不是两套,可能我表达有问题。
然后我想着既然已经做了一套,干脆就两端互通,都用这一套账号体系。就是这个系统开发要些工作量感觉挺麻烦的
真是个好问题 ,简单说说我当初给 App 的定价策略吧,你觉得你的 App 值多少钱,那就定多少钱,而不是看竞品多少钱,就定个差不多的价格。
我的 App 定价现在分 单月(6RMB)、半年(24RMB)、一年(36RMB)、永久(128RMB)。 这个价格,我纠结过好久,在未上线会员功能前,我也观察过很多竞品,基本上是 免费 + 广告 的模式,付费的很少,但我还是定了这个价格。
现在来看的话,我觉得这个定价很合理,而且目前只是折扣价,后续会考虑继续涨价的,因为我觉得卖得挺便宜的。
那么,会员推出后,获得了什么样的效果呢? 买 128 永久的占比很高,6、24、36 这几个档次,买的比较少,所以大家都觉得,128 永久最划算,也就是说,128 这个价格,其实是相对实惠的了。
我的单月 6 元,这个是定价的基础,因为你的用户,能接受一个月多少钱的价格,这个需要考虑清楚,然后以此推算,半年 6*6=36 ,一年 12*6=72 ,因为上架初期,想先优惠一下老用户,所以目前我的半年 24(6.6 折),一年 36(5 折)。
至于永久会员,本身是一个比较危险的行为,你看 AppStore 上面,很多 App 都只是订阅制,因为要考虑到持续稳定的收入问题。而我之所以提供永久,是考虑到国情的,现在很多用户,还是比较反感订阅制,如果有永久会优先买永久,而且为了照顾那些一直支持我的老用户,提供永久会员,也是作为一种感谢。
我是这么制定永久会员价格的——至少三倍于年费会员,当这个用户连续三年都是你的会员之后,我觉得这个用户已经非常值了,他三年之后不付费还能依然使用,我也觉得非常满足。
所以定价我觉得开发者和用户的利益都不能受损,多少钱的东西,卖多少钱就好。
哈哈其实一直想听首富的回答但是又不认识你,所以只好发了这个问题。
非常感谢这么详细且耐心的回答,经验真的非常宝贵~ 学习啦
我还有一个小纠结: 假设我现在在做的 APP 以后的功能要比竞品更优秀,但是第一个 MVP 版本的功能可能没有竞品齐全 在这个阶段我应该收费吗?如果我不收费,以后又再收费是不是会引起用户反感? 或者我应该不上 MVP 版本?
看你的产品是付费才能下载,还是说部分功能付费呢? 如果是前者,我觉得现阶段免费招揽一批用户,来交流打磨产品很有必要。 如果是后者,那我觉得要考虑好哪些功能免费,哪些功能收费?如果是我,我会选择给这些 MVP 的公测用户直接免费使用,后面的新用户付费就好了
我是部分功能付费的,可能会走订阅机制,我会认真考虑那些要收费的,同时以后添加不会让用户反感的方式的。 感谢解答 很好的建议
我也比较赞同根据应用的价值来定价。
订阅 + 买断
一次买断
,就相当于现实里买了个扳手一样用户也满意,开发者也有饭吃😊