界面很棒啊
钱迹的 iOS 版就是,最近也将发布 PC 版本
太强了,这个首页真是多少人都羡慕的啊
继续开始了
很棒的作品,有加入我们社区的微信群吗?
我最早是 Fabric,一路更换,从 Firebase(国内访问经常失败)到 Flurry(国内访问慢,会丢失数据,但是功能强大),目前落叶归根在了 AppCenter,如果单纯想统计崩溃,AppCenter 完全够了,非常好用的
欢迎巨佬加入!
好棒的产品!
感谢!昨天还想翻译这篇来着
在 taptap 上架游戏,需要什么资质吗?
加微信 binnerchen 沟通一下
好方便啊
谢谢分享!之前有看过几个国外开发者做开源,盈利也是非常的好
哇,欢迎!至简导图一直有关注,很棒的产品,一起来社区群里交流吧
欢迎新产品!注册使用了一下,说点个人感受:
使用体验了一会儿,提几个建议啊:
正好平时有需要调试 API 的情况,一直用的是 PHPStorm 的插件,看到这个立马安装体验了一下,功能够用,拍版也清晰,不过 Request Method
这个,可否提供一下快捷选择的方式,不然手动输入比较慢一些。
另外就是在 Payload
和 Response Headers
这两个地方,能不能我直接粘贴的是 json,他自己解析成需要的内容。
厉害,功能好多,感觉很完整了,现在项目是什么进展?已经上线运营,还是在开发阶段?
作为一个用户,想提几点需求啊:
免责声明很有意思
看了一下,居然有企业版,还可以自己搭建,666
欢迎新产品!体验后感觉完成度好高 ,UI 也很漂亮,不过自己遇到有点小问题:
感觉非常适合小孩子来学习,圈子里面听别人读诗词很棒哈哈
安装体验了一下,UI 的确是很心水,太厉害了,不过有发现个小问题:发布的图片,点开看的时候,压缩的比较严重,糊了很多。 即刻新上线,我用了一段时间后,发现还是就忘了,用不起来,之前看过很多做社区的朋友,他们做得挺难的,产品做出来,用户比较少,所以比较好奇是怎么去推广呢?
的确,感觉这样更方便一些,而且微信比较蛋疼的一点是有大小限制
社区做独立游戏的的确不多,但是也正好很期待你的产出啊🤣