线上活动 【工作坊公开课】创新工作坊开工了!带上纸和笔,来一场创新方法的练习吧!

Ziran(孜然) · 2022年07月19日 · 96 次阅读

“关于创新,大多数人的做法可能都是错误的。”

近些年,我们看到过一些现象级的创新产品一飞冲天,并且持续的创造着商业价值;但也有更多创新产品在短暂的火爆后归于沉寂,还有更多创新产品从来没有被大众广泛知晓。

创新是偶然的机缘还是有科学的方法?创新是否有相对完善的方法论或操作路径?

我们认为,产品创新的本质是一场社会性的实践,有着即严谨又规范的底层逻辑和科学性。「创新工作坊」将和大家分享产品创新的常见方法,通过这些方法拓展大家的产品创意,提高产品创新的成功率。

一、「创新工作坊」的来源和目标

对美好生活的想象,驱动着技术与产品的创新,也驱动着人类社会的发展进步。为了汇聚实时互动技术在各类场景下的需求和创意,我们在 GitHub 上发起了「灵感宝盒」项目,并推出汇集实时互动领域产业、场景和产品的「灵感宝盒图谱」。希望通过「灵感宝盒」项目形成开源共建机制,通过「灵感宝盒图谱」更好的展现实时互动领域蓬勃的生态与可能性。

在实际的项目发展过程中,我们了解到很多朋友都有着非常 “放飞的想象力”,却缺乏一些完整的思路将灵感进行沉淀。但产品的创意创新其实是有方法论可以遵循的,因此声网 RTE 开发者社区发起「创新工作坊」项目,通过讲师分享和实操互动结合的形式,和大家一起探讨产品创新的常见方法,一起尝试建立从灵感到创新的最佳路径。

二、本期讲师及分享主题

李斯特是一位资深产品经理,也是一位创业者,历任盛大网络产品经理、欧那教育创始人、字节跳动某创新业务负责人。对于在线教育、智能硬件、互动娱乐都有丰富的产品经验。 2021 年加入声网,现在负责声网泛娱乐产品线,致力于为下一代实时互动产品创新提供音视频底层能力支持。本次分享中,他将围绕以下内容进行展开:

1. 创新导论 - 什么是产品创新

2. 不同流派的产品创新方法

  • 3B 法则:Bending 变形 - Breaking 拆解 - Blending 混合
  • 体验式创新:观察 - 反问 - 尝试
  • 渐进式创新:剔除 - 减少 - 增加 - 创造
  • 破坏性创新:更简单、更可靠、更便宜、更便捷
  • 【互动】创新思维练习:参考:灵感宝盒
  • 创新思维:设计思维(Design Thinking)与 系统性创新思维( SIT )
  • 向任天堂学用户体验:直觉设计、惊喜设计、故事设计

3. 常见的创新误区

  • 创新绝不等于发明创造
  • 不要轻信市场调研
  • 创新不等于尖端技术
  • 功能不等于体验
  • 不要为了创新而创新

创新工具箱

  • 工具:用户画像
  • 工具:如何做好用户访谈
  • 工具:AB 测试
  • 【互动】用户访谈体验
  • 参考:灵感宝盒

通过本次创新工作坊的学习和训练,希望可以帮助大家熟悉常见的创新方法论,通过创新方法的练习,规避创新常见的误区,让创意灵感思如泉涌,让你的创意靠谱程度提升一倍!

对工作坊课程感兴趣的的小伙伴可以扫码观看也可链接直达👉:https://live.csdn.net/room/csdnnews/nGrRttq2

暂无回复。
需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号