创业日记 独立开发周记 #45:该快乐就快乐

vulgur · 2023年12月25日 · 最后由 ruris 回复于 2023年12月26日 · 337 次阅读

2023,1218-1224

圣诞快乐!🎄🎉

这是 2023 年最后一篇周记了,下周就该年终总结了。

用 iPhone 15 Pro Max 拍的月亮,还不错。

后端开发

为了升级极简时钟的支付 API,周二写了一天的 node.js。

工作其实非常简单,主要就两点,一是接入微信支付的 API,二是对云数据库进行 CRUD。

另外也实现了一直想加入的兑换优惠代码的功能,以后可以开展促销优惠活动了。

在 Codeium 的帮助下,写起来既轻松又快乐,比写 iOS 开心多了。

周日晚上又想复制一份代码作为新 App 的 API,但是本着 DRY 原则还是重构了一下周二写的代码,一套 API 支持两个 App。

但是遇到一个坑,调试了一晚上,新 App 的微信支付 API 始终返回 400,经过排查,最后问题定位在 AppID 上,原来是这个 AppID 还没关联微信支付……

说到这个 AppID 就不得不提一下「设计精妙」的微信开放平台了,我在 20 天之前就在上面新建了新 App,20 天后我才发现审核未通过,期间一个通知都没有,短信和邮件都没有。

未通过的原因是填写的官网里没有关于这个 app 的介绍,于是我这周又修改了一下两年未改动的官网。重新提交后又被拒了,原因是 App 类别不合适,需要修改……再次提交后重于通过了,好在没费多长时间,一天内都搞定了。

极简时钟近期数据变化

iOS 版

😮‍💨,先叹一口气再说。

两周没更新,上周刚有一点的起色这周完全消失了,继续持续下跌📉。

这周几乎每天都会收到 Google Analytics 的警告邮件,告诉我用户数和事件数都在大幅下降😭。

这周又想出了两个新表盘的 idea,不知道什么时候才能碰到合适的设计师。

Android 版

其实在上个月安卓版的日活(GP+ 国内)就已经超过 iOS 版了,而且,现在 GP 版每日的新下载量是 iOS 版的 3 倍,安卓版终于实现了后来居上。

我一直以为安卓版的收入是低于 iOS 版的,没想到看了数据才发现原来早在今年 4 月份,安卓版的总收入就已经超过 iOS 版了……

安卓版全新 UI 版本马上就可以上架了,希望能大卖。

我之前一直说「安卓不值得」,现在来看还是加个定语吧,国内安卓不值得!

PlayStation 5

可能最近压力有点大,总想着去赛博世界里逃避一下。最近在 PS4 上玩了一星期战神 5,流畅度和画质倒是没还能接受,但是玩一会就有点晕,玩战神 4 的时候也是这样。

也玩了个赛博朋克 2077 的开头,和战神 5 的感觉差不多,我觉得是 30 帧的问题。

于是,买个 PS5 的念头又冒了出来。我从没买过全新的游戏主机,之前的都是二手的。前些日子买了 4K 电视后我就觉得这 PS5 肯定逃不掉,只是时间的问题。

周五晚上看了眼京东,周六 10:10 前下单的话当天就可以到手。于是,从不失眠的我失眠了,满脑子都是纠结要不要买。

周六早上起来后这个念头也一直没有消减,上午送孩子上课后回家的路上,等红灯的时候,发现已经 10:04 了,就果断下单了。

然后回家把港服账号申请了,如何购买游戏和 PS Plus 会员也调研了一圈。下午收到主机后,在淘宝买了港服备份,付款,下载,开玩!

说实话,主机和游戏的价格都很贵,但是人生得意须尽欢,就当作是给自己买的圣诞礼物了。

年底了, 没钱花, 快乐不起来

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