这个周记的标题一改再改,因为被拒的次数不断增加。
这周一次性通过了 Google Play 的身份验证和银行账户验证。 之前听闻有的开发者卡在这里好久,提交各种资料就是不能通过。我也害怕这种事发生在我身上,好在没有。就是按照要求提交了身份证、水电费和银行流水,就直接通过验证了。
虽然来自 GP 的收入一直在下降,但是也是目前收入的重要组成的一部分,占到美元收入的差不多四成左右。
上周有人留言要买我的账号的 App,向群友请教了一番,结果并不能卖多少钱,连一两特斯拉 Model Y 都不够。算了,还是别杀鸡取卵了。
距离截止日期还剩 3 天。 第五周生产力大爆发,一共完成了 56 个番茄钟,是最多的一周!
因为马上就要到 deadline 了,为了能够顺利提交 App,不得不又砍掉了一个 Jar Type。剩余的工作就是 UI 调整,修复 bug,加入动画和声效以提高交互性。设计师列了几十个 UI 调整事项,还好我很快就完成了大部分,一天发四五个 TestFlight 的 build,只剩几项我认为比较费时就先搁置了。
终于,周五下午四点提交了第一版,没想到过了 30 个小时才进入审核。整个周六的精神状态都是心不在焉的,什么都干不进去,总在期待收到审核结果的邮件,然后意料之中地被拒了。第一次被拒的原因还好,只是元数据的问题,填补后顺便修复了一个小组件的问题第二次提交(周六晚上)。
在等待审核的间隙,完善了 Ship-A-Ton 的各种资料,还第一次用 Rotato 录了一个演示视频。
然而,第二次被拒就是周日下午了,直到午夜连着拒绝了五次……
第二次被拒的原因:Paywall 页面里缺少付费后用户得到的功能或服务(我选择的这个 Revenue Cat Paywall 模板没有关于付费解锁内容的配置)。
第三次和第四次被拒都是同样的原因:说是 Paywall 页面无法加载,影响用户付费体验。但我这个 Paywall 是 RevenueCat 提供的,加载过程不由我控制,RC 的建议就是如果一切配置没问题的话,那就是苹果审核环境导致的,没有其他办法,只能是一遍遍的重复提交。
第五次被拒的原因:页面存在难以阅读的文字。其实就是 Onboarding 部分的大段文字颜色有些浅,而且在小屏幕的手机上会显示不全。
第六次被拒的原因有三个:
第七次提交后就马上是午夜十二点了,心情已经麻木和崩溃了,十分沮丧和忐忑地入睡了。我还梦见了第七次被拒,审核员还给我发了一封巨长巨长的邮件,里面罗列了各种素材和命名的截图,说我的 App 抄袭黑神话·悟空……
还好,没有第七次被拒,一觉醒来,审核通过了!
黑神话·悟空,二周目,白金达成。 这游戏白金的达成,不是能力问题,也不是时间问题,而是运气问题。 花了两天在收集各种概率掉落的物品上,感觉我人品还不错,并没有刷到崩溃就收集全了,不过就凭这一点也应该给这个游戏减 0.1 分。