创业日记 独立开发周记 107:2 月数据总结

vulgur · 2025年03月03日 · 25 次阅读

2025,0224-0302

本周的工作进展就是更新了 Nut Goals,加入了三个提醒通知,分别是每日记账提醒、每月对账提醒和逾期存款提醒。

孩子开学了,我也可以恢复正常的工作节奏了。周日晚上简单地规划了一下下周要做的功能,希望五天内能做完并提交。

Windsurf 里的 Claude 3.7 简直是 Credits 刺客啊,一句简单的需求就能消耗 20 个 Credits,直接把一天的额度消耗光了,只好转用 Trae 来顶一顶。

2 月数据总结

下载量(极简时钟)

  • App Store,减少 33%
  • Google Play,减少 27.83%
  • 国内安卓市场,增长 3.5%

看了下往年 App Store 的数据,每年 2 月份下载量都会跌一些,但是今年跌得比较多,可能是寒假的缘故吧。

但是 GP 自从去年就一直在下降,而且是暴跌,最近的日新增下载已经快跌破 500 了,月下载总量不及去年同期的零头。

收入

  • App Store,减少 19%
  • Google Play,减少 17.72%
  • Admob,减少 7.84%
  • 国内安卓市场,增长 22.91%

上周加入的 onboarding+paywall 效果显著,这一周里 RevenueCat 的 Revenue 指标提高了将近 500 美元,但是 MRR 几乎没变。

国内安卓市场的收入不降反升,居然达到了近两年的最高值,而且三个 App 都有大幅增长,是有史以来月收入排行榜里的第三。

玻璃特效

上周提到的「长虹玻璃特效」这周又有点进展,但是不多,最后还是卡住了。

发现一个在线制作这种特效的网站,只需要上传图片,然后调整 blur、distortion、steps 三个参数即可实时生成。

这个网站的开发者说是使用了 WebGL Shader 来实现的,我把整个网页抓下来,把上面三个参数作为关键字搜索了一下,有两个相关的 js 文件。然后我又通过 Claude 分析这两个 js 文件,试图将其中的 Shader 改写成 Swift 的 Metal Shader,但是生成的代码没有任何效果,改了好几轮还是这样。

于是我有用这个特效的英文名字搜了一下,Fractal Glass Effect 或者 Fluted Glass Effect,分别在 Github 和 CodePen 发现了两个用 Three.js 实现的开源代码,接着用 Claude(甚至动用了最新的 3.7 和 3.7 Thinking)进行改写,但还是失败。

本以为发现了解决方案,但是最后都是徒劳,不仅消耗了好多 Credit,还耽误了这周的开发计划,很是沮丧。

后来自我安慰一下:即使实现了这个 Shader,但是只能应用在 iOS 17+,而极简时钟是支持到 iOS 14 的,这样很多低版本系统的用户还是无法使用到这个主题,那就先搁置吧。

另外,还是要从头学习一下这个 Shader,看看能不能自己写出来这个效果。

Kindle

好久没看书了,正好东野圭吾最近出了新书,评价还挺高,于是就想着顺便买一些悬疑推理的书。打开多抓鱼后,把基本评价不错的书加入购物车,准备下单时一个评论让我悬崖勒马:祝你别买到划线版,不然第一页就告诉你凶手是谁……

如果不买二手书的话,买新书的花费还不如开通微信读书会员了,一个月读一本书也就超值了啊。但是我又不想在手机上看书,就又花了两天调研目前的电纸书市场,都好贵啊,最后还是掏出了吃灰许久的 Kindle。

微信会员先不急着买,即使买了也只能用 iPad mini 来看书。先看看这次能不能在 Kindle 上静下心来读两本书,希望能用读书去代替玩游戏和刷手机,去冲刷短暂的多巴胺。

《13·67》这本书是在小红书上看到的推荐,据说已经被王家卫买下了电影版权,其中几个故事确实适合拍成上世纪那种风格的港片,希望能尽快看到吧(但是王家卫也不是玩悬疑推理风格的啊)。

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