创业日记 独立开发周记 113:游戏通关进度比开发进度快得多

vulgur · 2025年04月14日 · 82 次阅读

2025,0407-0413

本来这周六是北京的开发者群友聚会,但是因为 12 级大风预警而取消了,顺延到了下一周。

上一篇周记在公众号的阅读量是 13K,一个星期下来涨了 500 多关注,完全出乎意料。之前的月度数据总结阅读量都很平平,就连年终总结才只有 2K 的阅读量,就很奇怪。

本周工作

这周更新了三个 App,除了极简日记其他都是很简单的小修小改。这周的感觉很奇怪,明明做了不少工作,但就是感觉没花多少时间在代码上。

极简时钟 iOS

给 Paywall 里面加入了 App Store 里的用户评价,希望能提高一下转化率。

这些用户评价都是 App Store 里的,但不是动态读取的,都是硬编码在 App 里的(当然选的都是五星评价啦)。一开始我还想每个支持的语言版本里都挑出五个来滚动展示,但是最终发现除了简体中文和英文,其他语言根本没有那么多评价,更别提适合满足的五星评价了,所以最终就只加入了简体中文和英文这两种。

诶?要不我把安卓那边的评价也给加进来?那边各个语言的评论也不少啊。

极简日记 iOS

应用户的要求,加入了统计和图表。

Swift Charts 推出快三年了,我终于有机会用上了。本来是只想用几个卡片简单地展示数据,但是整个页面太空了,就加入了柱状图。经过我的实验,Claude 对于 Swift Charts 的了解还停留在刚 iOS 16,iOS 17 之后的新 API 就都不知道了。

先做了最简单的一个版本,看看用户反馈如何,然后再丰富这里的功能。

通过这个版本,我学会了 Swift Charts 的基本用法,以后就可以应用到极简时钟和 Nut Goals 的统计功能里了。

其他

  • Nut Goals,修复了上个版本带来的小 bug,另外也加入了 fastlane。
  • 极简日记 Android,加入了「无标签」的过滤器。用 AI 写了一晚上加一上午才搞定,如果安卓小哥来写的话,最多半小时……

代码之外

看完了《黑猫馆》。这本书读起来还比较有成就感,就是我发觉到了叙述中的不对劲,而且关键人物的身份也猜对了,最后一口气大揭秘还是不错的。

电影

《谍网追凶》,这个电影放出预告片后我就十分期待,程序员复仇记简直太对我胃口了。演员阵容也十分吸引我,男主角拉米之前就因为《黑客军团》出名,这次再演程序员应该驾轻就熟。

我也是买了上映后的第一场,离我家最近的电影院,骑电动车三分钟就到了。而且又是包场看电影,周五上午整个影院只有我和一个工作人员。

但是,这片子也太烂了!!!不敢相信这是 2025 年的电影,真的是要啥没啥,没有悬疑,没有爽点,没有反转,没有逻辑!好多年我都没在电影院里看过这么烂的电影了,现在豆瓣评分 6.2 我都感觉给太高了。

游戏

这周的大部分时间还都花在了刺客信条:影,目前已经 60+ 小时了,但是主线剧情还没打完一半……这周更新了一个版本,跑图更简单了,但还是有很多 bug。

每天早中晚打开三次,熟悉的罐头味越来越浓,剧情什么的已经不重要了,就是为了收集装备和看风景。

这一作的地图范围也太小了,只涵盖了日本的近畿地方,以后出 DLC 的话,怎么着也得把富士山给做进来吧。

这个游戏挤占了我很多影视剧的时间,就连我最喜欢《黑镜》第七季都只看了前两集,而下周《最后生还者》第二季又开播了……


独立开发不易,但道哥飞蛾投烛。

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