最近帮几个做工具、休闲小游戏的朋友调了广告变现,发现很多开发者都卡在这几个点:
试了用聚合方案做优化,核心是多渠道实时竞价 + 瀑布流策略,配合场景化广告位配置,几个项目的收益都有明显提升。
如果你也在做 APP/小游戏的广告变现,或者遇到填充率低、收益上不去的问题,可以一起聊聊,互相交流下优化经验~