
一套完整的、可私有化部署的游戏代练/护航/陪玩系统,基于 ThinkPHP6 + Uni-app 开发,支持 微信公众号、小程序、H5、PC、APP 多端同步。
适合:接外包交付 / 自己搭平台创业 / 工作室系统化升级。
一、这套系统解决什么场景?
游戏代练、护航、陪玩赛道需求一直很旺,但很多团队卡在:
下单靠手动接龙 → 漏单、错单
结算靠 Excel → 分成扯皮
客服/打手/老板三方信息不同步 → 履约乱
多端数据不通 → 管理成本高
这套系统把以上全部标准化、流程化。
演示系统体验!!!客服链接
二、核心角色与功能
老板端
筛选游戏类目、选择服务模式(指定/抢单/派单)、3 步下单
客服端
与老板/打手实时沟通、派单分配、线下报单、审核完成截图、安全结单
打手端
实时接单提示、自主抢单/响应派单、上传截图申请结算、发布动态、管理个人游戏卡片(战绩/擅长英雄)
管事端
邀请打手入驻、享受旗下打手订单提成,轻资产创业
团队入驻
工作室/公会独立入驻、专属老板订单、独立管理打手、自主分配订单,平台仅抽少量提成

三、业务流程(闭环设计)
老板侧: 选择游戏类目 → 选择服务模式 → 完成下单 → 客服分配/打手抢单 → 打手服务 → 上传截图 → 客服审核 → 结算佣金 → 订单完成
工会/团队侧: 入驻团队邀请老板 → 专属订单分配 → 团队自主管理 → 独立结算
全程透明,无需人工对账。

四、技术架构(适合二次开发/私有化部署)
后端框架 ThinkPHP6
管理后台 TP6 开发
前端框架 Uni-app
多端支持 微信公众号 / 微信小程序 / H5 / PC / APP(一套代码打包)
数据库 MySQL 5.7
服务器环境 Nginx + PHP 7.3+
特点:
✅ 多端账号同步
✅ 支持宝塔面板快速部署
✅ 源码交付,可自由二开
五、安装部署流程(10 分钟可跑起来)
以宝塔面板为例:
环境准备:2 核 4G 服务器起步,CentOS7.x,安装宝塔 + PHP7.3 + MySQL5.7 + Nginx
后端部署:上传源码到网站目录,设置运行目录为 public,配置 .env 数据库连接,导入 SQL 文件
前端编译:用 HBuilderX 导入 Uni-app 项目,修改 siteinfo.js 中的接口域名
发行:生成 H5 端直接部署,或配置 AppID 后打包微信小程序
提供完整安装文档,不懂 PHP 也能按教程操作。
六、适用场景
✅ 代练公司、游戏公会、打手工作室 — 快速建立私域客户池,实现下单 + 打手管理变现
✅ 游戏主播 — 直播间/视频引流,客户直接下单
✅ 中小型网络公司 — 支持工作室入驻模式,无打手也可做平台型运营
✅ 全行业游戏覆盖(热门游戏类目可后台配置)
七、适合哪些 Solo 开发者/团队?
✅ 接外包项目的自由开发者:直接交付给客户,一套源码可重复销售/部署
✅ 自己创业做陪玩平台:从 0 到 1 快速启动,跳过 1-2 年研发周期
✅ 现有工作室升级系统化运营:告别 Excel 和手动派单
✅ 技术公司扩展业务线:快速切入电竞服务赛道
八、服务与支持
源码交付,支持二开
安装部署文档
可付费技术支持(按需)
九、最后说点实在的
这套系统不是 Demo,不是概念。
已经在多个真实运营场景中跑通,业务流程闭环完整。
如果你是 Solo 开发者:
用它接单交付给客户,省去从零开发的时间
技术栈主流(TP6+Uniapp),二次维护成本低
如果你想自己创业:
10 分钟部署上线,当天即可开始推广
支持团队入驻和管事分销,天然具备裂变能力
感兴趣的朋友,欢迎私信或留言。 可提供:完整功能清单 / 演示站 / 部署文档预览 / 报价
也欢迎正在做游戏代练、陪玩、护航方向的朋友一起交流落地经验。
